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BBB、PPP、BBP、PPB、PBB、BPP (連式)
PBB
BPP
那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。
觀察前五組,如果以跳式居多,第六組開始以跳式下注。
果不其然開出了閒。
我們來看一下示範圖:
百家樂教學-三珠路中的和局怎麼處理
百家樂教學-三珠路-跳式
好的,開出了莊。
三珠路打法
觀察前五組,若是以連式居多,則第六組開始以連式下注。
如果前五組以反是居多,待出現絕對正式後,開始下反式路。
PBP、BPB、BBP、PPB、PBB、BPP (跳式)
百家樂教學-總結
三珠路-連式
我們來這舉個例子:
一樣如我們的推斷開出了莊。
百家樂教學-總結
BBB